Until 2100

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Why imagine the future?
Because everything beautiful begins in imagination.

AI & Software
2030
Media & Commerce
Space
Society & System
Biotech & Health
  • 脑机接口进入普通消费者市场 是否脑机接口设备累计出货量超过 5,000 万台,且超过 1% 的消费者人口在日常使用这类设备(用于数字交互、状态感知或认知增强)
Robotics & Hardware
2035
AI & Software
Space
Media & Commerce
Media & Commerce
Society & System
2040
AI & Software
Space
  • 月球背面搭建射电望远镜 是否会有主要观测设备长期部署在月球背面的射电望远镜或射电阵列建成并投入科学观测,并发布至少一项正式科学结果?
  • 首次在月球土壤培育植物 是否可以在月球土壤中成功培育至少一种植物,并使其完成发芽后连续存活 30 天以上?
Society & System
Biotech & Health
2045
Media & Commerce
AI & Software
Space
Biotech & Health
Society & System
Space
2050
AI & Software
Robotics & Hardware
  • 现实世界会被模拟搬到线上 是否出现实时镜像现实世界、月活超 1 亿的线上模拟世界?
  • 智能眼镜替代手机 发达国家成年人在 AR/智能眼镜上的日均显示内容消费时长,超过通过手机屏幕显示器的合计时长 — 眼镜成为主要显示终端
Media & Commerce
Robotics & Hardware
2055
Biotech & Health
Society & System
Media & Commerce
2060
Biotech & Health
Society & System
Society & System
2065
Biotech & Health
Space
Society & System
2075
Biotech & Health
Space
  • 首个商业小行星采矿任务实现盈利 是否会有一项由营利性公司主导的小行星采矿任务,在公开披露或广泛报道的财务结果中实现累计收入超过累计开发、发射与运营成本,并实际回收和销售至少一种来自小行星的资源?
Energy
2085
Biotech & Health
Space
Space
2100+
Biotech & Health
Society & System
Hot Takes

未来个人设备的默认是 24 小时随时在线,关机不再是一个常规选择

当虚拟体验变得唾手可得时,真实的体验会更加稀缺和珍贵

即使社会极度丰饶,金钱会依然存在

未来教育的核心是帮助每个人学习自己如何学习最高效

AI 会帮助更多人成为通才

广告仍将长期存在,只是形式会变化

游戏是未来更重要的生活与学习方式

未来能动的机器默认都能自动驾驶

自动驾驶车、无人机和人形机器将成为出货量最高的三类机器

只要人还要找工作,简历就不会消失

用AR眼镜在公共空间中进行身份识别将持续被限制

Agent Skills 将成为一种新的知识付费

大众可以享受平价的AI,但最聪明,更快的 AI依然昂贵

高质量的人类原生数据会极其稀缺

算力资源将长期供不应求

未来社会会像今天反对奴隶制一样反对屠宰和食用有意识动物